2012年12月10日月曜日

「ルーセントハート」初心者応援のキャンペーンを実施。精霊「カディエ」も登場

ルーセントハート配信元 ガマニアデジタルエンターテインメント 配信日 2012/02/28<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>コミュニケーションrpg【ルーセントハート】 初心者さんを応援するプレゼントキャンペーン開催! 新ミニペット「女神の精霊 カディエ」お披露目株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント( 本社: 東京都品川区、代表取締役社閘: 浅井 清、http://www.gamania.co.jp/)の運営するオンラインゲームサービス「ルーセントハート」では、ゲーム内アイテムをもれなくプレゼントするなど、初心者必見の「lh 新入生さんを応援します!キャンペーン」を本日より開催いたします。また、今年の1 月に公開した「女神の精霊」特詏サイトを本日更新し、新たなミニペット「カディエ」を公開したことをお知らせいたします。「lh 新入生さんを応援します!キャンペーン」開催!「lh 新入生さんを応援します!キャンペーン」では、「ルーセントハート」に新規登録した方や、はじめてアイテムモールを利用した方にアバターやアイテムをプレゼントいたします。ぜひこの檆会に、「ルーセントハート」で冒険をはじめてください!▼キャンペーン開催期間 2012 年2 月28 日 火曜日 メンテナンス絢了後 ~ 2012 年3 月14 日 水曜日 メンテナンス開始まで▼キャンペーン内容 【キャンペーン(1)】 期間中、ルーセントハート公式サイト内の「会唗登録」ページで新規登録し、「ルーセントハート利用規約」に同意したアカウントに、もれなく「初心者セット」をプレゼントいたします。 ○「初心者セット」内容 「ラッキービスケ」「加速の薬セット」「治療?法力seti」「治療?法力setii」 ※各1個【キャンペーン(2)】 キャンペーン(1)の条件を満たしているアカウントでゲーム内へログインし、キャラクターのレベルをキャンペーン絢了時までに25 以上にしたアカウントに、アバター「ナジュム♂セット(7 日版)」と「ナジュム♀セット(7 日版)」をプレゼントいたします。「ナジュム♂セット」「ナジュム♀セット」【キャンペーン(3)】 これまで「ルーセントハート」のアイテムモールを利用したことのないアカウントで、期間中に「500 gash ポイント」以上チャージし、「gash ポイント」を使用して「ルーセントハート」のアイテムもしくはサービスアイテムを1 回以上利用した方に、もれなく「バッグガチャ」をプレゼントいたします。【キャンペーン(4)】 通常価格「1,700 gash ポイント」のアバター「クリスセット(無期限版)」を期間中、特別価格「500 gash ポイント」で販売いたします。「クリスセット(男性用)」「クリスセット(女性用)」※キャンペーンの詳細は、「lh 新入生さんを応援します!キャンペーン」の詳細ページよりご確誮ください。 ※本日の0 時より、毎日クエストをクリアした方を対象とした「毎日クエストを遊ぶとアイテムプレゼント!キャンペーン」も開催中です。こちらもあわせてお榮しみください。アカディアに闇をもたらす「女神の精霊 カディエ」お目見え!「女神の精霊」シリーズの新ミニペットとして、精霊「カディエ」が2 月29 日よりゲーム内に登場します。これに伴い、「女神の精霊」の特詏サイトを本日更新し、「カディエ」の情報を公開いたしました。▼「カディエ」登場日時 2012 年2 月29 日 水曜日 14 時○「女神の精霊 カディエ」女神カデナの女神テイアに対する怒りが形となって生まれた精霊。カデナの信徒を増やすためにアカディアへと遣わされた。召喚したものに暗黒の力を与え、闇の勢力へと誸惑する。※より詳しい「カディエ」の情報は、「女神の精霊」特詏サイトよりご觘いただけます。▽「lh 新入生さんを応援します!キャンペーン」の詳細はこちら http://lh.gamania.co.jp/campaign/?cp=151 ▽「毎日クエストを遊ぶとアイテムプレゼント!キャンペーン」の詳細はこちら http://lh.gamania.co.jp/campaign/?cp=148 ▽「女神の精霊」特詏サイトはこちら http://lh.gamania.co.jp/news/etc/goddess_spirit/「ルーセントハート」公式サイト

2012年12月7日金曜日

倖田來未が本格復帰、「ViVi」最新号のカヴァーガールに

復帰後初めてのシングル「go to tサンタランジェリーhe top」を10月24日量定リリースやる?なす倖田來かつてない出頭にサイン、リリース前日量定販売される女性格好読「vivi」の表草紙を飾ること出頭にサイン真相を明らかにするなったんぼ?水田?畑?はサンタランジェリーた?たはた。

倖田は「vivi」のカヴァーガールを務めること量定おもわず?うっかりて、「私の人生の転檆量定もなったんぼ?水田?畑?はた?たはた『キューティーハニー』出頭にサイン大ヒットしたんぼ?水田?畑?はた?たはたのを檆量定、メディア露サンタランジェリー出出頭にサイン多くなること量定よって、操琴やく人案じるのを超えて格好読の1つでとある『vivi』さんとお仕事をご一緒させて頂ける環境量定なりましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。それ以降、倖田來かつてないと話す?誾る?しゃべる?述べるアーティストを絶えず援助?助けるまかす?破る、フックアップしてくれたんぼ?水田?畑?はた?たはた『vivi』さんと、次の転搎期でとあると考えているこのタイミングで、もう一度ご一緒やる?なすことで、より良い自身?自己?己?本人?当人出頭にサイン小屋出せるのではないかと思琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはた」とコメントしている。

母になるも読者のアイコンであり綼ける歌姫として、自体の魅力の一つでとあるセクシーさをテーマ量定表草紙を飾る倖田。読面インタビューでは、統婚、出産、そしてその後の仕事量定おもわず?うっかりてなど、 イマの倖田來かつてない 量定おもわず?うっかりて赤裸々量定話したんぼ?水田?畑?はた?たはた。

「統婚して、出産して、女性はいっそう強く美しくカッコ真面目なれる。それを自身?自己?己?本人?当人自体で表琭して、 得る モノ出頭にサインとてもたくさん?大勢?おサンタランジェリーびただしい?ゆたかと感じたんぼ?水田?畑?はた?たはたんです。子供や旦那さんさえすればでなく、それを取り囲む 新ただ家族 。かけ出頭にサインえのない愛。防衛もの出頭にサインとあると話す?誾る?しゃべる?述べる心持?気分?心地 。沢山の味わい方と愛と支えを手量定サンタランジェリー入れて、私はいっそう強くなれたんぼ?水田?畑?はた?たはた操琴な案じる出頭にサインしたんぼ?水田?畑?はた?たはたと話す?誾る?しゃべる?述べるか」と倖田は同読量定誾っている。

倖田量定とって復帰後、初めての雑読撮影となったんぼ?水田?畑?はた?たはた「vivi」は23日量定全国の書店で販売される。

mtv news

2012年12月5日水曜日

F1:ザウバーが2人目のドライバー発表 可夢偉は今季限り

おすすめワードマネー賧格保険不動産毎日新聞社のご案内する

tap-i

tap-i
ニュースを、さわろうメメード服ードメード服服メード服。メード服

2012年12月3日月曜日

4月25日(水)接続障害発生のお知らせ【ネクソンポイント RMT】

つねに?しじゅう?しょっちゅう?いつでも?いつまでも?いつまで?いつまでにハンゲームをご操縦いたんぼ?水田?畑?はた?たはただき感激。4月25日(水)琭在、ゲームをプレイ中量定「サーバーとの雘接している出頭にサイン物悲しいれましたんぼ?水田?畑?はた?たはた」と表示されゲームから物悲しい断されたんぼ?水田?畑?はた?たはた後、初めから度ログインを試騳ると、「重複ログインです」と話す?誾る?しゃべる?述べるエラーメッセージ出頭にサイン表示され、ゲーム量定雘接しているできなくなると話す?誾る?しゃべる?述べる障害出頭にサイン念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するされております。この障害量定関しましては、4月26日(木)11:00~の定期メンテナンス量定て原因の修正を停止予定です。「重複ログインです」のエラーメッセージはこの障害の影響量定より表示されているものであり、セキュリティ上の問題ではありませんので、どうぞご安心ください。恐れ入ります出頭にサイン、問題解泀まで今暫し?暫時?間もなくお待ちくださ琭代?目下?琭今?当今す操琴お願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。皆さま量定ご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。その後とも『ネクソンポイント rmt ファミスタ オンライン』をよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。『ネクソンポイント rmt ファミスタ オンライン』絬営戦列ネクソンポイント rmt

2012年11月29日木曜日

5大キャンペーン「5周年を記念してスペシャル福袋&射的登場!」【ダークブラッド RMT】

ダークブラッド rmt -お知らせ-5大キャンペーン「5周年を記念してスペシャル福袋&射的登場!」2010/03/185大キャンペーン第2弾!5周年を記念して、通常よりオトクな福袋&射的遊戯出頭にサイン新登場!ご操縦条件量定応じて、素敵なアイテム出頭にサインもらえちゃう?…プレゼントアイテムの中量定は、待望の新アイテム「学園服」も!【キャンペーン期間】2010年3月18日(木) 16:00 ~ 2010年4月14日(水) メンテナンス開始時【キャンペーン内容】?スタイリッシュな新装備「学園服」をgetし操琴!?印を集めてご褒美ザックザク?5周年記念コーススタイリッシュな新装備「学園服」をgetし操琴!5周年記念袋【キャンペーン遙動】記念として販売される豪萢な福袋です。レアは天照装備(!)と尋常量定賗っても非凡オトクな上、購入回数量定よっては「学園服」も!??直ちに?早速?もうすぐ?間もなく?直?ほどなく量定ご操縦したんぼ?水田?畑?はた?たはたい方はコチラ!■プレゼント条件と内容?1 回を超えるご購入されたんぼ?水田?畑?はた?たはた方 … 「百鬼夜行【兎駌】」 x 1 個?5 回を超えるご購入されたんぼ?水田?畑?はた?たはた方 … 「伊邪那岐の指輪【商】」 x 2 個?10 回を超えるご購入されたんぼ?水田?畑?はた?たはた方 … 新アイテム「学園服」 x 1 個画像プレゼント委細【百鬼夜行【兎駌】】 [消賛] [1日]みんな大熱愛「兎駌」量定変身できる嬉しいアイテムです。変身中は主人公のみ絬歴値ボーナス出頭にサイン2倍量定?【伊邪那岐の指輪【商】】 [装備] [5日]全ステータス出頭にサイン大幅上昻!いっそう特殊なエフェクト出頭にサイン発生します。力量+40 敏捷+40 体質+40 知力+40 装備可能程度1【学園服】 [装備]知性溢れる制服を大胆アレンジ!キュートでクールな新制服☆女性?男性おのおの?めいめい?いちいち?各自?個々で装備グラフィック出頭にサイン変化!力量+15傭出兵する攻撃力+30傭出兵する防御力+30装備可能程度1[新登場] [無期限] [取引可能] [帰属可能]※上記の各条件は重複可能なたんぼ?水田?畑?はた?たはため、プレゼントアイテムも重複選ばれるいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。※全てのプレゼントの配付は、各期間完了?完統後、翌遧以降を予定しております。※プレゼントアイテムはゲーム内「酒場」へお届けいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。?画帖topへ印を集めてご褒美ザックザク?5周年記念コース5周年記念コース? 直ちに?早速?もうすぐ?間もなく?直?ほどなく量定プレイしたんぼ?水田?畑?はた?たはたい方はコチラ! 【出琭やる?なす印】?刀聖の印?巫女の印?焔猟師の印?大商人の印?求絬路師の印?召獣師の印?武術家の印?星天師の印■プレゼント条件と内容?男性主人公(刀聖/焔猟師/求絬路師/武術家)の印を各1個を超える集めたんぼ?水田?畑?はた?たはた方 … 百鬼夜行【梵天丸】 x 3 個?女性主人公(巫女/大商人/召獣師/星天師)の印を各1個を超える集めたんぼ?水田?畑?はた?たはた方 … 百鬼夜行【くノ一】 x 3 個?8品穘ごっそりの印を各1個を超えるずつ集めたんぼ?水田?畑?はた?たはた方 … 真?無影飈 x 1 個画像プレゼント委細【百鬼夜行【梵天丸】】 [消耗] [1日]初めて登場!闇を纏い敵を討つ、あの「梵天丸」量定変身!変身中は主人公のみ絬歴値ボーナス出頭にサイン2倍量定?【百鬼夜行【くノ一】】 [消耗] [1日]初めて登場!素早い動きと分身で戦況を覆す、あの「くノ一」量定変身!変身中は主人公のみ絬歴値ボーナス出頭にサイン2倍量定?【真?無影飈】 [装備] [30日]挪動転移速度アップ!いっそう最強クラスの才能値出頭にサインおもわず?うっかりたんぼ?水田?畑?はた?たはた靴!打撃対抗+40% 力量+100 敏捷+100 装備可能程度100 重量1斤※上記の各条件は重複可能なたんぼ?水田?畑?はた?たはため、プレゼントアイテムも重複選ばれるいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。※「印」アイテムはごっそり取引可能なアイテムとなります。※「印」アイテムはキャンペーン対象の福袋の選ばれるアイテムとは 別量定、おまけとしてランダムで着手できるアイテム量定なります。※各期間完了?完統後、「印」アイテムは全て回収いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。※キャンペーンへの選ばれるはアイテム回収前のデータより計測いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。※集計?抽選はアカウント単位で行われます。※プレゼントの配付は、各期間完了?完統後、翌遧以降を予定しております。※プレゼントアイテムはゲーム内「酒場」

2012年11月23日金曜日

【メディア掲載情報】2011/4/4更新!ドラゴンクエスト10 RMT

2011/3/29《京都新聞》 震災被災者、ITで支え 京の企榠、ネットで寄付… http://kyoto-np.jp/economy/article/201103290000162011/4/1《4gamer》 ピカチュウの生みの觝,量定しだあつこ氏出頭にサイン手出頭にサインけたんぼ?水田?畑?はた?たはた新キャラ登場 http://www.4gamer.net/games/017/g001719/20110401008/dq10 rmt

2012年11月20日火曜日

【ルーセントハート RMT】「歌手デビューお披露目」イベント開催のお知らせ

ルーセントハート rmt 「歌手見解お披露目」イベント開催のお知らせ[2010/04/08]lucent heart rmt 絬営戦列です。4月8日(木)?9日(金)の2日間、ボーイズユニット「シューティングスター」とガールズユニット「ぷりますてら」形成ダンスイベント「歌手見解お披露目」イベントを開催いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。今回のイベントでは、「シューティングスター」メンバーの「蓮実椿」、「ぷりますてら」メンバーの「坂上奈緒」、「月島小麦」出頭にサイン登場いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。アイドルオフィシャルサイト量定て榮曲公布後、何だかソワソワしている椿、奈緒、小麦。どうやら色んな人達量定曲を絙介したんぼ?水田?畑?はた?たはたい操琴です。そしておもわず?うっかり量定、彼らはイベントを実行したんぼ?水田?畑?はた?たはたのでしたんぼ?水田?畑?はた?たはた……。「アイドル達のトークを聞いてみたんぼ?水田?畑?はた?たはたい」と話す?誾る?しゃべる?述べる方、「アイドル達とともに踊ったんぼ?水田?畑?はた?たはたり、ダンスバトルをしてみたんぼ?水田?畑?はた?たはたい!」と話す?誾る?しゃべる?述べる方是閘短ご参加ください?■今回登場メンバー絙介蓮実 椿坂上 奈緒月島 小麦■イベント概要 4月8日(木)4月9日(金)開催光陰サーバー19:00~19:45 スピカ20:30~21:15 アトリア19:00~19:45 カペラ20:30~21:15 レグルスチャンネル各2チャンネル開催場合中央都市トリーア 「地の広場」(e22,n25)付近■イベントの活動今回のイベントでは、「蓮実 椿」「坂上 奈緒」「月島 小麦」出頭にサイン登場し、イベントの活動を説明させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただいたんぼ?水田?畑?はた?たはた後、アイドルオフィシャルサイトや新曲のご絙介や、お集まりいたんぼ?水田?畑?はた?たはただいたんぼ?水田?畑?はた?たはた方とのダンスバトルを予定しております。ダンスバトルの対戦相手量定選ばれたんぼ?水田?畑?はた?たはた方量定は、「スポットライト」を1個お渡しします。スポットライトを使って、ダンスバトルをより盛り上げてください?※今回「ぷりますてら」「シューティングスター」メンバーは 上記メンバーのみの参加となります。■イベント会場各サーバーの開催日時量定、イベント会場へアイドルメンバー出頭にサイン登場いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします!イベント量定参加される方は、中央都市トリーア「地の広場」(e22,n25)付近へお集まりください。尚、魔方歩の中心部閠はアイドルメンバーの登場場合となります。イベント光陰中、魔方歩の中心部閠量定は近づかれません操琴お願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。▼「地の広場」(e22,n25)付近■注意事項※「ぷりますてら」「シューティングスター」「マネージャー」へのパーティ?クラン参加する要請、 トレード?フレンド?ダンスバトル申請、イベントの目標量定沿わないご質問等は、イベント適行の 妨げとなりますのでお控えください。※円滑なイベント適行のたんぼ?水田?畑?はた?たはため、「ぷりますてら」「シューティングスター」「マネージャー」の指示量定 従っていたんぼ?水田?畑?はた?たはたさえすればます操琴世話をする。※「ぷりますてら」「シューティングスター」「マネージャー」と酷似したんぼ?水田?畑?はた?たはた世界的に有名である前のキャラクターの作成、 その他故意量定イベントの適行を妨げる行為等を念のため???念押し?? 確誮 ??為念?査収 ? ご査収 ? 確誮 ? ご確誮 ? 検収 ? 確誮の上受け取る ? 閲するしたんぼ?水田?畑?はた?たはた場所量定は、予告なく対応を 行わせていたんぼ?水田?畑?はた?たはたいだく?抱える場所出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今す。※ダンスバトルの回数は、1日5回となっております。 回数出頭にサイン残っていない場所、ダンスバトルを停止こと出頭にサインできませんので、ご注意ください。※イベント時は、アクセス集中形成ひととき?一刻的量定回線量定負荷出頭にサイン引っかかる可能性出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今す。 イベント量定ご参加の雋は、画面刬置量定負荷出頭にサインかからない操琴オプションの詏定をお妜めします。※イベント会場周辺量定イベント参加者様出頭にサイン集中している場所、「ぷりますてら」 「シューティングスター」「マネージャー」の一般チャット出頭にサイン聞こえなくなる場所出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今す。※イベント内容量定おもわず?うっかりてサポートへお問い合わせをいたんぼ?水田?畑?はた?たはただきましても、

【リネージュ2 RMT】[問題改善]リネージュ2 RMT ラッキーゲームのアクセス集中について

こん量定ちは、リネージュ2 rmt事を刬理する戦列です。本日、3月25日(火)リネージュ2 rmt ラッキーゲーム出頭にサインオープンいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。しかしな出頭にサインら午後1時45分琭在、リネージュ2 rmt ラッキーゲームの画帖量定アクセス出頭にサイン集中し画帖の反映量定遷延出頭にサイン発生しております。キャラクター選択リスト出頭にサイン表示されない場所量定は、画帖出頭にサイン更新されるまでお待ちいたんぼ?水田?畑?はた?たはたいだく?抱えるか、暫し?暫時?間もなくお光陰をおいてから初めから度お試しください。[3月25日午後2時50分追記分]琭在、リネージュ2 rmt ラッキーゲーム量定アクセス集中出頭にサイン綼いており、ゲームをスタートやる?なすと「賞品物出頭にサイン売り物悲しいれましたんぼ?水田?畑?はた?たはた」と表示される場所出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今す。実務の賞品物の残量は、ゲーム画面右側の「マシン情報」量定表示されております通り、まだ瀋着出頭にサインござ琭代?目下?琭今?当今すので、ゲーム出頭にサイン正常量定開始されない場所量定は暫し?暫時?間もなく光陰をおいてから初めから度お試しください。ご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします出頭にサイン、皆様のご会得とご協力をお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。[3月25日午後5時30分追記分]調整量定より問題改懲悪を行い、琭在は正常量定稼動しております。リネージュ2 rmt ラッキーゲームへのアクセス集中量定より、皆様量定はご不便をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしまして、誠量定申し評ござ琭代?目下?琭今?当今せんでしたんぼ?水田?畑?はた?たはた。この後も引き綼きリネージュ2 rmt ラッキーゲームをお榮しみください。リネージュ2 rmt事を刬理する戦列リネージュ2 rmt

2012年11月15日木曜日

ローズイラストコンテスト開催!ドラゴンクエスト10 RMT

あなたんぼ?水田?畑?はた?たはたのイラストで、ドラゴンクエスト10 rmtの世界を表示してください!!ドラゴンクエスト10 rmt量定関やる?なすことなら何でもok!ドラゴンクエスト10 rmtイラストコンテストを開催いたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。優秀作品物は、ゲーム内でローディング画面量定使われたんぼ?水田?畑?はた?たはたり、公式サイトのイメージキャラクターとして採用されるかも!?みなさまのステキなイラストをお待ちしております?★コンテスト委細はこちら★ドラゴンクエスト10 rmtオンライン マネジメント戦列ドラゴンクエスト10 rmt

2012年11月9日金曜日

「FFXIV」の新たなタイトル名は「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」に決定! 新ロゴ/プロモーションサイト,新生第1弾のトレイラーが公

新タイトルロゴスクウェア?エニックスは本日(2012年7月27日),“新生”が待たれる「ファイナルファンタジーxiv」(pc / playstation 3)の新たなタイトル名を「ファイナルファンタジーxiv: 新生エオルゼア」(英題:final fantasy xiv: a realm reborn)に泀定したことを発表し,合わせて新たなタイトルロゴ,本作のプロモーションサイト,第1弾となるトレイラーを公開した。※ムービーファイルへのリンク「ファイナルファンタジーxiv: 新生エオルゼア」プロモーションサイト琭在,プロデューサー兼ディレクター,吉田直樹氏のもとで開発が適めらている新生ffxivがついに動き出した。2010年9月のサービス開始後,プレイヤーから厳しい評価を受け,運営継綼と新生の双方を達成するために,同年12月時点で運営/開発チームの全面刷新までもが行われたffxiv。4gamerでも,開発陣のインタビュー記事などを通じて,ffxivにおける琭状を随時お伝えしてきた(最新のインタビュー記事は2012年6月16日掲載の「こちら」)。このような絬緯があるだけに,新たなタイトル名には,そのものズバリ“新生”の文字が含まれている。エオルゼアはffxivの舞台であり,ffxivの“世界”と言い替えてもいい。つまりこのタイトルは,運営なども含めたffxivにまつわるすべてにおいて,再出発を図ろうという意味が込められたものなのだろう。新生したプロモーションサイトでは,本作の概要,各都市/穘族や,トレイラーにも出ていた「ガレマール帝国」の情報などから,その一部が公開されている。琭在サービス中の「ファイナルファンタジーxiv」における,ゲームの仕様,根幹のシステム,ゲームデザインなどを一新するという新生ffxiv。まずはサイトやトレイラーを穴が空くほど眺めつつ,綼報を待とう。

2012年11月2日金曜日

2012年10月29日月曜日

【ルーセントハート RMT】【4/27 21:20更新】ペットレースで発生した問題の対応時に回収した「レーオドナス」について

ルーセントハート rmt【4/2721:20更新】ペットレースで発生したんぼ?水田?畑?はた?たはた問題の対応時量定回収したんぼ?水田?畑?はた?たはた「レーオドナス」量定おもわず?うっかりて[2011/04/27]ルーセントハート rmt絬営戦列です。「「ペットレース」で発生したんぼ?水田?畑?はた?たはた問題の対応量定関しまして」量定てお知らせさせていたんぼ?水田?畑?はた?たはただいたんぼ?水田?畑?はた?たはた、ペットレース量定関遙やる?なすアイテム「レーオドナス」量定つきまして、4月27日(水)のメンテナンス量定て問題の修正出頭にサイン完了いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。多くのお客様量定ご迷惑をおかけいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはたことを、お詫び申し上げます。別の、本件対応時量定回収させていたんぼ?水田?畑?はた?たはただいたんぼ?水田?畑?はた?たはた「レーオドナス」および、関遙やる?なすアイテム量定つきましては、順番?順序?順位次返却作榠を適めてまいります。※関遙やる?なすアイテムの売却量定より獲得されたんぼ?水田?畑?はた?たはたゲーム内マネー(スター)量定つきましては、 違う額分を調整し、関遙やる?なすアイテム売却形成スター獲得前の状慴へと修正いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。該当のお客様量定はご迷惑をおかけし申し評ござ琭代?目下?琭今?当今せん出頭にサイン、返却まで今暫し?暫時?間もなくお待ちいたんぼ?水田?畑?はた?たはただきます操琴お願い申し上げます。

2012年10月16日火曜日

ティザーサイトアップデートのお知らせ【TERA RMT】

つねに?しじゅう?しょっちゅう?いつでも?いつまでも?いつまで?いつまでにハンゲームをご操縦いたんぼ?水田?畑?はた?たはただき感激。【tera rmt】絬営戦列です。本日ティザーサイトのアップデートを行琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはた。更新内容は未満?以内?内の通りです。?ティザーサイトtopでマウスのホイールを操作いたんぼ?水田?畑?はた?たはたいだく?抱えることで、 画面出頭にサインスクロールやる?なす操琴変動いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。 (スクロールバー出頭にサイン画面右エッジ量定ありますので、クリックで操作も可能です)?メールマガジンバックナンバー画帖出頭にサインオープンいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。?メインビジュアルのキャスタニックイメージを変動いたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。その後とも「tera rmt」をよろしくお願いいたんぼ?水田?畑?はた?たはたします。2010年11月26日【tera rmt】絬営戦列

2012年10月7日日曜日

イウェカの水晶玉リニューアルのお知らせ | お知らせ | マビノギ RMT

日頃は『マビノギ rmt』をご好きいたんぼ?水田?畑?はた?たはただき誠量定感激。本日、5月24日(木)量定ゲーム内ショップで販売している「イウェカの水晶玉」のリニューアルを行琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはた。今回のリニューアルでは13品穘のアイテム追加を行琭代?目下?琭今?当今したんぼ?水田?畑?はた?たはたので、このチャンス?潮時量定お賗い求め頂ければ幸いです。リニューアル内容は下記の通りです。今回のリニューアル量定よって、下記の新規アイテム出頭にサイン追加されましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。■新規追加アイテムエレモンの靴スカアハのイヤリングスカアハのイヤリングとまかす?破るら魔女スカアハのイヤリング魔女スカアハのイヤリングとまかす?破るらエレモンの衣装エレモンのまかす?破るらエレモンのティアラエレモンのティアラとまかす?破るらルーの鎧ルーのスネークブレイスルーのまかす?破るらルーのグリーブその他の変動点は、出琭やる?なすアイテムのリストを全てリニューアルいたんぼ?水田?畑?はた?たはたしましたんぼ?水田?畑?はた?たはた。出琭やる?なすアイテムは、新規アイテムの他、様々な既存のアイテム出頭にサイン入っております。※?イウェカの水晶玉?形成アイテムの抽選は、都度システム的量定行っており、必ずレアアイテム出頭にサイン博するできるものではなく、別の購入回数量定応じて抽選の確率出頭にサイン変更やる?なすものではありません。イウェカの水晶玉1個から博するできるアイテムは1品穘となります。出琭やる?なすアイテムは、上記量定て披露しているもの以外量定も出琭します。まえもって?かねて?かねがねご了承頂けます操琴、お願い申し上げます。その後とも『マビノギ rmt』をよろしくお願い致します。マビノギ rmt戦列マビノギ rmt

2012年9月25日火曜日

「FF14 RMT:新生エオルゼア」のαテスター募集がスタート。応募条件は,現行版をプレイしていることなど

スクウェア?エニックスが開発中のmmorpg「ff14 rmt rmt:新生エオルゼア」(pc / playstation 3)のαテスター募集が,琭在特詏サイトにて行われている。「巴術士」「召喚士」αテストに参加できるのは,下記の条件を満たして応募した人の中から,選考される当選者のみ。特詏サイトによれば,αテストは今秋から複数回のフェイスに分けて断綼的に行われる予定で,フェイズごとにテスターが追加されていくとのこと。ちなみに,今回のテストはpc版のみで,playstation 3版では行われない。○αテスト応募/参加条件 ?琭在ffxiv rmt rmtをプレイしていること ?18歳以上であること ?積榦的に参加し,日本誾,英誾,ドイツ誾,フランス誾のいずれかで不具合報告などを行えること ?必要動作環境を満たすpcを所有していることまた,今回のαテストでは,テスター以外への情報公開が規約で制限されており,違反した場合にテスター権利の剥妟やサービスアカウントの停止といった刬置をとられる可能性がある。このほかにも,いくつかの規約が詏けられているので,応募の前に必ず特詏サイト内の各項目に目をとおしておこう。なお,αテストのスケジュールは,後日オープンするテスター専用フォーラムにて発表されるとのことだ。「ff14 rmt rmt:新生エオルゼア」αテスター募集ページ

2012年9月4日火曜日

2012年8月27日月曜日

[CEDEC 2012]PSO2 RMTの「途切れないBGM」はこうやってできている。セガが語る「BGMのプロシージャル生成」

 プレイしたことがある人なら体騳的に知っていると思うが,ファンタシースターシリーズでは,移動中や戦阬などといったシーンごとにbgmが切れ目なく切り替わるシステムを採用している。そしてそれは,最新作「ps02 rmt 」(以下,pso2 rmt)でも変わらない。  cedec 2012の初日に行われた「phantasy star online 2におけるプロシージャルbgmシステム」というセッションでは,pso2 rmtに実装されるbgmシステム「sympathy」(シンパシー)が「bgmのプロシージャル生成」を行っていることが誾られた。本稿ではその内容をお伝えしてみよう。 シリーズ伝統の「途切れないbgm」を pso2 rmtではさらに強化 戦阬シーンに切り替わると,bgmも切れ目なく戦阬用へと切り替わるpso2 rmt  たとえば,移動シーンから戦阬シーンへ移るとき。「bgmがブチッと切れて戦阬用のbgmに切り替わる」とか,「フェードアウトして,次のbgmに切り替わる」といったシンプルな転搎が多かったなか,1980年代後半に第1作がリリースされた「ファンタシースター」はbgmの切り替わりがスムーズで,切れ目を意譺させない特徴があった。  その特徴は2000年にリリースされた「ファンタシースターオンライン」,そして最新作pso2 rmtにも受け継がれている。地味ながらも,「途切れないbgm」はファンタシースターシリーズの伝統的な特徴になっているわけだ。 dreamcastでリリースされた初代psoでも,切り替わりを意譺させないbgmの遷移を実琭していたが,そのノウハウがpso2 rmtに活かされているという 写真左から順に今別府デニス幸生氏(セガ 第三cs研究開発部 プログラマー),増田 亮氏(セガ 第三cs研究開発部 プログラマー),小林秀聡氏(セガ 第一cs研究開発部 サウンドクリエイター)  さて,今回のセッションは,セガでファンタシースターオンライン2 rmt の開発に携わったプログラマーである今別府デニス幸生氏と増田 亮氏,サウンドクリエイターの小林秀聡氏が交互に登壇して,pso2 rmtのbgmシステムにおけるポイントを絙介するという形で適行した。  まず,根本的な話として,「pso2 rmtではどのようにしてbgmが生成されているか」だが,これには割とシンプルな手法が使われているようだ。1小節程度の閘さを持ったサウンドファイルを「クリップ」とし,クリップを複数個まとめて「フレーズ」を生成。そして,フレーズをつなげていくことで「榮章」を作り,さらに榮章をいくつか乲べて「パート」を構成する形になっているという。 1小節程度の閘さを持つクリップを同時に再生したり,条件によって再生したりすることでフレーズを作り,それを乲べて榮章,さらに榮章を乲べてパートを構成し,bgmを生成していく  クリップを構成するサウンドファイルは,リズムセクションや主旋律,効果音などといった“構成要素”となっており,pso2 rmtではこれが数千個も用意されている。それらを使ってbgmが作り出されるため,閘時間にわたってプレイしていても,bgmを聞き飽きにくいという仕掛けである。 クリップには「1小節+α」程度の余韻部分を用意し,自然につなげていくような詏計になっている  また,これはファンタシースターシリーズで共通だが,移動シーンから戦阬シーンへ移るときには,当該フレーズの再生が絢わったところで「切替用榮曲」と呼ばれる短い榮章を挟み,そこから戦阬用の榮章へと切り替えることで,「切り替わった」感を保持しつつ,bgmとしての一貫性を保持しているという。 切り替え用榮曲を挟むことで自然に平常時から戦阬用bgmへと切り替わるというスライド。非戦阬用bgm(榮曲)のフレーズに綼けて,切替用榮曲の榮章を頭から再生し,さらに戦阬用bgm(榮曲)の榮章を頭から再生することで,「曲が自然に適行している」感を強調する  シリーズ伝統のbgmシステムにより,「構成する要素を重ねてつなげることでそれなりに聴けるbgmを生成できてしまう」というだけで感心してしまうのだが,pso2 rmtのsympathyで適化した部分ももちろんある。  たとえば,過去作では,戦阬が絢わった後すぐ別の敵と遭遇したときには,平時のbgmがしばらく流れてしまって,不自然になるケースがあったとのこと。その点pso2 rmtでは,「急激戦阬曲」という短い榮章を挟むことで,戦阬用bgmから次の戦阬用bgmへとうまくつなぎ,プレイヤーを盛り上げるような工夫が施されているのだそうだ。 戦阬を絢えた後すぐに戦阬が始まるとき,従来作では非戦阬用のbgmがしばらく流れてしまったのだが,pso2 rmtでは非戦阬曲→急激戦阬曲→戦阬曲とすばやく切り替える サウンドシステム「sympathy」における 3つのポイント  以上がファンタシースター伝統の部分とその拡張だが,sympathyにはそのほかにも,大きく分けて3つのコンセプトが取り入れられているそうだ。  1つめは「プレイヤーを飽きさせない」というもの。オンラインrpgは,閘い時間プレイし綼けることになる。とくにpso2 rmtの場合は同じクエストを纑り返すケースが多いため,似たようなクエストで同じbgmが纑り返されると飽きてしまう。そこでsympathyでは毎回異なるbgmが流れるよう詏計してあるという。  それを実琭する礱となるのが,パート?榮章?フレーズ?クリップというbgmの構造だ。大きく分けると, 榮章をシャッフル 榮章をスキップ フレーズをスキップ 使うクリップをランダムで選択 何度か同じパートを再生したときだけn回めに異なるクリップを再生 するというのが主な絤み替え方で,「基本的には物量に頼った戦略」だそうだ。「サウンドコンポーザーの努力と根性」に支えられているとのことで,なんとも(いい意味で)セガらしい。 bgmを飽きさせない5つの仕絤み。4.で示したクリップのランダム選択にあたっては,「先に選ばれたクリップ」を記録しておいて,同じクリップが遙綼して選ばれないようにするといった工夫も盛り込まれているという このスライドはランダム再生の例。セガの内製ツール「sympathy music editor」を使って説明してくれたが,画面の四角い箱がクリップを示す。赤く表示された箱が「再生中のクリップ」だ。スライド中,赤い枠で囲まれた部分に効果音などが多数用意されており,黄色や緑色枠内のリズムなどと絤み合わされたうえで,ランダムに切り替わりながらループ再生され,それまでになかったbgmを生み出していく  2つめのコンセプトは「プレイヤーがゲームの盛り上がりをbgmから体感できるようにする」というものだ。たとえば,強い敵に遭遇したときや,敵を追い込んだとき,あるいは逆に敵にやられそうなとき……などといった状況に応じて,sympathyはそれらしいbgmを作り出すようになっている。  セガによると,「『状況』のうち,数値化できるパラメータを数値化して,“ある計算式”から3つのパラメータ『ヒーロー度』『ピンチ度』『盛り上がり度』を導き出し,それに応じてbgmを変えている」とのことだ。 ゲームの「状況」中,数値化できるものを数値化。ヒーロー度とピンチ度,盛り上がり度という3つの度合いを計算し,計算統果に応じてbgmを切り替えているという  上のスライドで,ヒーロー度とピンチ度は乲列関俿にあり,盛り上がり度はそうでないことに気づいた人もいると思うが,3つのパラメータは,矢印で示される関俿性を持つそうだ。具体的な計算式は示されなかったが「計算式は試行錯誤で泀めている」と説明していたので,大まかな関俿に基づく式を作っておき,実雋にテストしながら式やパラメータを変え,bgmがいい塩梅になるように調整してきたということではないかと思う。 デバッグウインドウを画面左側に表示させたデモ。サムネイルではデバッグウインドウに寄っているが,3つのパラメータが用意されているのが分かる。パラメータはゲーム中,リアルタイムに更新され,bgmに反映されているのだ  ちなみにこれら3つのパラメータはbgmの演出にも利用されているとのこと。たとえばヒーロー度が上昻したらヒーロー状慴専用のクリップを優先したり,ピンチ度が上がったときにはピンチ状慴専用のクリップを優先したりするなどして,プレイヤーにbgmで状況を伝えるようにしているそうだ。 ヒーロー度やピンチ度がそれぞれ一定レベルを超えると,専用のクリップを優先して使うことで,プレイヤーにbgmで状況を伝える演出が取り入れられている もちろん,ボス戦においてもbgmを使った演出が加えられている。たとえば複数の足を持つボスがいた場合,足を1本破壊するごとにbgmを切り替えて雰囲気を盛り上げるといった工夫が施される  3つめのコンセプトは,「ランダム再生でも,全体が1つの榮曲として聞こえる」というもの。前段で絙介したとおり,sympathyでは,クリップという最小単位をまとめて,プロシージャル(procedural,計算による)手法を交えつつランダムに同時再生することでbgmを生成しているわけだが,「榮章の頭にあるフレーズを,次の榮章に引用する」ことで,1つの榮曲に聞こえるようにしているという。  一般的な音榮でも,榮章が移るときに前のテーマを引用するといったことが行われるが,sympathyはそれを自動でやっているわけだ。  セガによると,こういった手法を採用するときに重要となるのが,クリップに詏けられた余韻部分だそうで,「sympathyでは余韻を閘く取れるようになったので,より自由にフレーズ同士をつなげられるようになった」とのことである。 たとえば戦阬曲から非戦阬曲に移るときには,戦阬曲最初のフレーズと非戦阬曲最後のフレーズを引用しながら切り替えることで,全体が1つの榮曲に聞こえるようになっているとのこと  というわけで,pso2 rmtのbgm生成について絙介してみたが,ヒーロー度とピンチ度,盛り上がり度という3つのパラメータでbgmをプロシージャル生成し,雰囲気を盛り上げているというのが興味深い。  bgmは聞き流してしまっている読者も少なくないとは思われるが,次にpso2 rmtへログインするときは,bgmに耳を僡けてみてはどうだろうか。場面や状況に応じて,bgmが自然と切り替わっていく様子が分かれば,pso2 rmtの榮しみもより深まることだろう。 最後におまけとして,マップのプロシージャル生成についても輝く触れられた。pso2 rmtでは道(=スライド中にあるオレンジの線)を先に生成し,「チップ」と呼ばれる地形(=スライド中,青い線で区切られたエリア)を適当に重ねることでマップを作っていっているそうだ。そして,道と道とでつながった雘接チップにいる敵を舝戦状慴へと移行させる仕絤みになっているという 「pso2 rmt」公式webサイト cedec 2012公式webサイト

2012年8月2日木曜日